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5 participants
AuteurMessage
Nébet
Grande Prêtresse D'Isis
Nébet


Nombre de messages : 521
Age : 51
Localisation : Arlon (Belgique)
Date d'inscription : 30/01/2007

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MessageSujet: Annonce   Annonce Icon_minitimeMer 18 Aoû - 20:23

Les 2 et 3 octobre 2010 rendez-vous à Neufchâteau pour le second opus des Contrées Inconnues.
GN médiéval/fantastique full time-in avec règlement de libre interprétation, voir l’article concernant celui-ci plus bas.

Dates : du samedi 2 octobre, time-in proclamé à 10h, arrivée possible dès 7h
au dimanche 3 octobre, time-out proclamé vers 16h.


Lieu : Anciennes Ardoisières de la Chaurnô, 6840 Neufchâteau

Commodités
- Logement en dur (dortoir), nécessité d’amener son sac de couchage/matelas pneumatique/lit de camp
- Douche, lavabos et wc intérieurs
- WC extérieur
- Bois attenant, champs attenant, petite rivière, endroit retiré et calme
- Réfectoire chauffé et Barbecue avec tables extérieur. Attention : il vous faut apporter vos couverts, assiette et chope, nous n’aurons pas de vaisselle sur place !!

Accès

En voiture

- De Liège (+/- 1h20’) : A25 direction Luxembourg-Spa-Bastogne, suivre la direction E411 Bruxelles-Namur-Neufchâteau, prendre la sortie 27 Neufchâteau-Longlier, prendre à droite N85 en direction de Neufchâteau-Longlier, tourner à gauche Rue des Noisetiers, prendre à gauche Rue des Bouleaux puis à droite Rue de la Chaurnô. (suivre les panneaux Xénor)

- De Bruxelles (+/- 1h40’) : Ring, prendre la E411 en direction de Namur, sortie 26 Verlaine-Neufchâteau suivre la direction Arlon-Neufchâteau-Verlaine. Traverser Verlaine puis Neufchâteau N40, au rond-point prendre la 3è sortie et continuer sur la N85 Avenue de la Victoire. Prendre à droite Rue des Noisetiers, prendre à gauche Rue des Bouleaux puis à droite Rue de la Chaurnô. (suivre les panneaux Xénor)

En train

- Liège-Guillemins vers Jemelle, changement pour Neufchâteau (40 minutes d’attente à Jemelle) durée totale 2h59’, premier train à 6h22’ arrivée à 9h21’
OU Liège-Guillemins vers Namur, changement direction Luxembourg (5 minutes d’attente à Namur), changement à Libramont vers Arlon (30 minutes d’attente à Libramont), descendre à Neufchâteau, durée totale 2h30’, premier train à 6h50’ arrivée à 9h21’

- Bruxelles Central vers Luxembourg, changement à Libramont (30 minutes d’attente) direction Arlon, descendre à Neufchâteau, durée totale 2h44’ premier train à 6h57’ arrivée à 9h39’
OU Bruxelles Central vers Chur (Suisse), changement à Marbehan (26 minutes d’attente), direction Ciney, descendre à Neufchâteau, durée totale 3h02’ premier train à 7h27’ arrivée à 10h39’

Des navettes seront organisées depuis la gare de Neufchâteau, merci de nous signaler vos heures d’arrivées pour l’organisation


Règles

Libre interprétation, pour les détails voir l’article ci-dessous et la rubrique Règles du forum.


Prix

- PJ 50€ comprenant les repas du samedi midi au dimanche midi inclus, eau + grenadine à volonté
25 PJ maximum

- PNJ 30€ comprenant les repas du samedi midi au dimanche midi inclus, eau + grenadine à volonté
25 PNJ maximum


Inscriptions

- Auprès de Nébet (Nathalie) via mail : nebet@xenor.be avant le 15 septembre 2010, renvoyer la fiche d'inscription (voir article suivant).

- Payement par virement sur le compte de Xénor asbl n° 000-0144709-82 avant le 8 septembre 2010.
Après cette date :
- par virement avant le 22 septembre 2010 MAXIMUM et le prix sera alors de 60€ pour les PJ et de 40€ pour les PNJ.
- sur place 70€ pour les PJ et 40€ pour les PNJ.


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Nébet
Grande Prêtresse D'Isis
Nébet


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Age : 51
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Date d'inscription : 30/01/2007

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MessageSujet: Fiche d'inscription   Annonce Icon_minitimeMer 18 Aoû - 20:25

Nom TO :
Date de naissance :
Adresse :
N° de tél :
Email :

Personnage principal
Nom TI :
Type de personnage :
Compétences :
Compétence hors norme désirée :

Personnage secondaire en cas de mort du principal
Nom TI :
Type de personnage :
Compétences :
Compétence hors norme désirée :


Les mineurs d'âge devront fournir sur place une autorisation parentale de type suivant :

Je soussigné, ...., demeurant ...., père/mère de ...., autorise par la présente mon enfant à participer au Jeu de Rôle Grandeur Nature organisé par l'asbl Xénor ces 2 et 3 octobre 2010 à Neufchâteau.

J'autorise les responsables de l'asbl à faire pratiquer toute intervention médicale nécessaire en cas d'accident.

Les organisateurs pourront me joindre au numéro suivant :


Fait à ... le ....

Signature


Dernière édition par Nébet le Mer 18 Aoû - 20:37, édité 1 fois
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Nébet
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MessageSujet: Modifications des règles   Annonce Icon_minitimeMer 18 Aoû - 20:27

Suite au débriefing qui a suivi notre dernier opus, voici quelques changements et précisions concernant les règles :


1) L’égorgement entraîne inévitablement la mort, en effet on ne peut poser un garrot sur la gorge de même qu’on ne peut recoudre la carotide !

2) La mort sera présente, nous vous donnerons de plus amples explications sur place mais sachez donc qu’il est désormais possible de mourir dans notre GN. Si votre personnage meurt vous pouvez endosser un nouveau rôle en tant que PJ, prévoyez donc un second personnage. Si votre second personnage meurt vous passez PNJ.

3) Nous avons adapté la magie, voir le chapitre qui y est consacré dans le dossier des règles Libre Interprétation.

4) Si vous désirez que votre personnage possède des compétences hors normes (exemple : vous êtes une créature magique et vous voulez avoir la possibilité de donner une partie de vous pour ressusciter une personne) sachez que cela est possible dans une certaine mesure, à convenir avec l’organisation et à signaler sur votre fiche d’inscription, nous vous contacterons pour en débattre.


Type de personnage que vous pouvez jouer (liste non exhaustive)

Guerrier

Alchimiste : apothicaire du mage, il peut préparer des sortilèges visant à enchanter des armes et des armures, il fait cela grâce à des composantes, pour que le sort soit accompli il doit être appuyé par un mage qui prononcera l’incantation nécessaire.

Apothicaire : prépare des potions de soins à l’aide de plantes et de composantes, il les vend à des médecins ou à des joueurs, ces potions serviront uniquement à soigner une maladie, à empoisonner ou à servir de contrepoison, à être utilisé comme filtre d’amour, de vérité ou de soumission, les effets seront alors ressentis pendant 15 minutes. Pour d’autres types de potions voir avec l’organisation.

Forgeron

Médecin-chirurgien

Mage

Guerrier-mage

Sorcier : ne lance pas de sort grâce à un grimoire mais prépare plutôt des potions, nécessite la recherche de composantes et la préparation de celles-ci, voir avec l’organisation pour la liste des possibilités, ne nécessite pas de temps de repos après avoir lancé une série de sortilèges.

Elfe, Orc, Gobelin, Skaven, Minotaure ou toute autre créature magique : définir avec l’organisation les compétences hors norme qui pourraient être liées à la race.

Démon : sa puissance et ses compétences dépendront notamment de la divinité à laquelle il est rattaché, à convenir avec l’organisation.
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Snomore
Frère
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Snomore


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MessageSujet: Re: Annonce   Annonce Icon_minitimeSam 21 Aoû - 12:35

Où se trouve le nouveau dossier avec les règles? je trouve pas ou alors c'est pas encore en ligne.
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Noguard

Noguard


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Localisation : Arlon
Date d'inscription : 10/02/2007

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MessageSujet: Re: Annonce   Annonce Icon_minitimeDim 22 Aoû - 15:11

Nébet a écrit:
en effet on ne peut poser un garrot sur la gorge de même qu’on ne peut recoudre la carotide !

De même qu'un coup de morgenstern dans le crâne laisse peu de chances de survies et qu'une flèche en pleine cuisse fait assez mal. J'attends beaucoup de cet opus en matière d'interprétation.
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Nébet
Grande Prêtresse D'Isis
Nébet


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MessageSujet: Re: Annonce   Annonce Icon_minitimeLun 23 Aoû - 15:38

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Lazarus

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MessageSujet: Re: Annonce   Annonce Icon_minitimeLun 23 Aoû - 15:40

Petit truc, cette fois tenez le proprio en laisse afin qu'il respecte le côté privatif du lieu. Les scouts c'est sympa une fois mais pas deux XD.
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Nébet
Grande Prêtresse D'Isis
Nébet


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MessageSujet: Re: Annonce   Annonce Icon_minitimeMar 24 Aoû - 17:27

On va insister sur le fait qu'il nous faut TOUT le site oui, on n'a pas du tout envie de rempiler avec des scouts ou autre d'ailleurs ^^
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Lysander

Lysander


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MessageSujet: Re: Annonce   Annonce Icon_minitimeDim 29 Aoû - 17:44

Nog' : +1 XD
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MessageSujet: Re: Annonce   Annonce Icon_minitime

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